Uma Bruxa Politicamente Incorreta
Falando sobre a mágica vida na polis...
quarta-feira, 16 de janeiro de 2013
sábado, 30 de junho de 2012
Criação de um Servidor
Uma
de muitas formas de criar um servo-agente astral/mental.
É
pedido aos praticantes de magia do caos que executem a criação de um
servidor. Neste ponto, é subentendido que o praticante consegue ficar em um
estado de inércia e/ou movimentos automáticos por um tempo mínimo necessário
para realizar a evocação do servidor.
Cada
um que quiser executar as técnicas de montagem do servidor, pode ir escrevendo
(rascunhando), e relendo e melhorando, a meta do servidor, descrita em frases
positivas, afirmativas. Depois de estabelecida a meta, pense nas conseqüências
de sua realização e se for necessário, refaça as frases que definem a meta.
Destas
frases, uma vez acabadas, destaque qual ou quais são os objetivos do servidor.
Roteiro
básico.
1
- Estabelecendo as frases iniciais (rascunho) que irão compor a meta do
servidor.
2
- Fazer refinamentos até conseguir as frases finais e a meta principal.
3
- Criando ordens verbais para o servidor.
4
- Considerações sobre níveis físico, emocional e mental.
5
- Gnosis
6
- Implantação da (s) âncora (s).
7
- Ponte e ecologia para o futuro.
8
- Bind
1
- Estabelecendo as frases iniciais que irão compor a meta do servidor.
Este
é um ponto de brain-storm. O praticante, munido dos meios que lhe forem
propícios, faz um rascunho com as frases que ele entende que estão ligadas ao
servidor, sem se preocupar se elas fazem sentido, se encaixam, são possíveis,
enfim, apenas escrever o que lhe vier à mente.
Recomenda-se
que o praticante, antes de realizar o ato propriamente dito, faça um ritual de
concentração, onde são invocadas as qualidades necessárias para o melhor
aproveitamento do trabalho. Um ritual de banimento serve bem.
Depois,
munido de seus meios, o praticante realiza a lista de frases.
Ao
exemplo:
Desejo
uma melhoria financeira.
Desejo
que eu tenha dinheiro suficiente para realizar meus desejos.
Desejo
que esta abundância tenha várias fontes.
Desejo
que possa haver algo mais em termos de oportunidades.
Desejo
ser melhor preparado.
A
meta deste servidor é apenas uma melhoria financeira?
Aparentemente
envolve mais do que dinheiro.
Abundância
é bom!
Sucesso
também seria outra meta.
A
meta revelada deve ser então descrita em ordens verbais.
ATRAIA
ÓTIMAS OPORTUNIDADES!
REVELEM
TODAS E AS MELHORES DAS OPÇÕES PARA ESCOLHA!
MATERIALIZE
SUCESSO!
Cada
uma destas frases terá um escopo dentro de cada um.
Ótimas
oportunidades, genericamente, são oportunidades onde a pessoa pode empregar sua
ação pelo resultado. Neste comando, o servidor deve agir como um atrator de
ótimas oportunidades para o operador.
Aqui,
a intenção é a manifestação de oportunidades onde o emprego do preparo
individual do agente, possa trazer um ótimo resultado.
Veja,
batemos três vezes na mesma tecla: ação, agente, resultado.
Uma
conseqüência do resultado pode significar uma opção de escolha ou não escolha
de determinadas opções. Aqui o comando manda o servidor revelar todas as opções
de escolha e a melhor delas. Estas escolhas estão ligadas às oportunidades
atraídas. Por vezes uma boa oportunidade pode revelar-se um problema e o
conhecimento de quais caminhos pode tomar e uma indicação do melhor deles é uma
bússola de ação para o operador. Os meios de comunicação entre o magista e o
servidor podem se dar através dos sonhos, intuição, avisos xamânicos (do
universo), etc.
Materialize
sucesso é a terceira ordem para o servidor.
Muitas
vezes as boas oportunidades são vistas, mas o agente nada faz então são
aproveitadas por outros. Outras vezes nem são vistas. Quando são atraídas,
vistas e conhecidas, tendo-se a indicação da melhor escolha, então a terceira
ordem é materializar a ação com sucesso e ótimos resultados.
Cada
uma destas três frases será reduzida a um sigilo mântrico e pictório.
Aqui
posto um exemplo, ainda não tentado, apenas para mostrar como fazê-lo:
ATRAIAOTIMASOPORTUNIDADES
AIOUE
TRMSPND
Sigilo em mantra
DENPUS MORITA
Sigilo em figura
0000000000000000
0000000o00000000
000000/|\0000000
00000/0|0\000000
0000/00|00\00000
00\/00---00\/000
0000000000000000
0000000000000000
REVELE TODAS E A MELHOR DAS OPÇÕES DE ESCOLHA
EOAEAEOAOEOA
RVLTDSMPÇCH
LHÁCODES PRELOVATEM
Sigilo em figura
0000000000000
0000-----0000
00000|0|00000
00000|0|00000
00000---00000
00000|0|00000
00000|0|00000
0000-----0000
0000000000000
MATERIALIZE SUCESSO
MTRLZSC
AEIAIEUEO
AEIUO
TRIMZUEL SOAC
00000000000
000\---/000
0000\|/0000
00000o00000
0000/|\0000
000/---\000
00000000000
Estas
são as ordens a serem programadas no servidor.
O
operador deve esquecer a frase original.
Um
recurso é utilizar fotos, músicas, objetos, recordações, que tragam a idéia de
realização da ordem dada, só que, ao invés de ligar à frase original, o magista
liga aquelas sensações e emoções corporais a uma nova jarra que recebeu seu
conteúdo. Esta jarra é o mantra. Neste ponto, um incenso pode ser usado como
gatilho, assim como a ingestão de determinadas substâncias, como, por exemplo,
um determinado vinho não muito comum, uma fruta, enfim, o que puder ser usado.
Os
sigilos podem ser ligados um ao outro, como uma forma de escrita, ou serem
metamorfoseados de um ao outro, dentre outras idéias possíveis.
Neste
ponto, a técnica pára e entramos na escolha de como iremos ‘montar’ este
servidor.
Responda
as questões abaixo, para si mesmo:
1.
Você já estabeleceu a meta e as ordens para o servidor?
2.
Você pensou nas conseqüências se suas ordens forem executadas ao pé da letra?
Refinou suas ordens pensando em possíveis conseqüências? A ordem final ficou
afirmativa, em tempo presente?
3.
As ordens já foram traduzidas em novos símbolos (sigilos) e palavra (s) (mantra
(s))?
4.
Você fez uma lista de fotos, imagens, objetos, recordações, ervas, materiais
que possam ser utilizados em seu ritual pessoal?
Se
algum dos pontos acima está incompleto, volte lá e faça. A curiosidade o levará
adiante, mas a técnica precisará ser digerida e não dissecada.
Continuando,
no item 4 você terá uma lista de material disponível ou de fácil obtenção para
o rito. O exemplo trata da programação de um servidor que tem 3 ordens.
DENPUS
MORITA é uma ordem
na qual imãs podem ser utilizados, fazendo, portanto, um ótimo material físico
a ser utilizado, possivelmente como base para o nosso servidor. Digamos,
praticamente, um imã de autofalantes.
O
operador revisa o rito:
1.
Banimento de forças negativas.
2.
Estabelecimento de intenção (em voz alta):
Minha
intenção é gravar magicamente a base do servidor, que contém a ordem DENPUS
MORITA em um imã de autofalante.
3.
Dança do mel (dança onde o dançarino inicialmente faz-se de abelha) como método
gnóstico. Nem todos conseguem dançar sem musica, uma música atraente ao
operador é mais apropriada que outras. Durante a execução da dança, deixe o
corpo ter acesso aos materiais que você separou. Tato com objetos físicos.
Olfato para cheiros. Visão para imagens. Pode soltar a voz, diga sons, frases, cante,
faça despertar em você o estado emocional para que a ordem seja dada (que é o
mesmo para quando a ordem é executada).
3.
Em algum ponto, o corpo assumirá o controle e isto é desejado. Neste ponto,
pegue o imã, um pincel atômico, escreva o sigilo atrás do imã e, usando o tom
que melhor lhe aprouver, diga o mantra uma vez, segurando o imã com as mãos,
olhando para o sigilo, sem piscar.
4.
Sinta o imã recebendo sua emoção e armazenando-a como fonte para sua
programação, enquanto repete o mantra incessantemente, preferencialmente
verbalmente.
5.
Em um determinado momento, tudo aquilo perderá o sentido, as palavras, a
imagem, a dança se ainda estiver dançando. A repetição incessante, combinada à
dança e à manipulação dos elementos exercerá o overload necessário para que
ocorra um momento perfeito de gnosis.
6.
Enquanto este estado de vacuidade durar, o sigilo ainda poderá ser retido na
mente, ou um ato automático poderá ser realizado, como besuntar o imã de mel.
7.
Anoquz (Banimento final com gargalhada profunda).
8. Guarde o imã e volte a seus afazeres, ou, se tiverem
condições de alterar o estado emocional, siga para a próxima ordem.
A
segunda ordem, LHÁCODES PRELOVATEM, na escolha de material, parece-me
ser uma ótima escolha uma vela de 7 a 10 dias. O período da lua pode ser
utilizado, principalmente se o operador acreditar em seus efeitos, sendo o
período de lua crescente/cheia bastante próprio, ou dependendo da inclinação
pessoal, no 3º dia de lua nova, ou no 3º dia antes da lua nova.
Parece-me
para este trabalho ser mais apropriado usar o período corrente, de lua cheia.
O
operador revisa o rito.
1.
Banimento de forças negativas.
2.
CD/MP3 de sua música clássica predileta. Bach tem boas obras para isto.
Vivaldi, Bethoven. Ouça antes e sinta se a faixa que você escolheu está
harmônica com a idéia de LUZ.
3.
Pegue uma faca de aço. Consagre a faca ao trabalho, diga a ela que ela irá
marcar uma vela de 7 dias com uma figura que contém uma ordem para ela.
4.
Pegue a vela. Diga ao marcar a vela, que sua energia ficará contida nela para
que ela a propague.
5. Pegue um dos elementos que você separou, digamos, um
anúncio de uma viagem de negócios, de empregos, uma carteira de trabalho
assinada, quaisquer materiais e recordações que faça seu corpo ter sentimento de
vislumbrar uma boa idéia ou aplicação para um fato que teve conhecimento.
6.
Quando este estado for atingido, segure a vela e diga a ela, em tom de que lhe
parecer apropriado, LHÁCODES PRELOVATEM.
7. Repetição verbal do mantra até que seja obtido o estado
de vacuidade.
8.
Obtido o estado de vacuidade, em um movimento automático, pegue a faca e
desenhe na vela o sigilo.
9.
Anoquz.
10.
Guarde a vela junto com o imã (se for usar um saco, use um azul).
A
terceira ordem, TRIMZUEL SOAC, parece-me ligado a um material fácil de
obter, cravos. 21 cravos.
O
operador revisa o rito.
1.
Banimento de forças negativas.
2.
O operador coloca no lugar de trabalho o imã e a vela e os cravos separados.
3.
Se foi usado som para gravar os sigilos do imã e da vela, parece apropriado
usar os mesmos nesta fase de fechamento.
4. Usando o som do primeiro trabalho, o operador pega o
imã e o deposita em um lugar onde permanecerá durante os próximos 7 dias (pode
ser uma superfície não inflamável como um prato, mas no caso, é importante
fixar o imã no prato antes de iniciar o ritual).
5.
Neste ponto, é possível que o corpo comece a reproduzir as emoções programadas.
Isto
é o desejado. Se inocorrer, o operador poderá fazer uso do mesmo material para
despertar novamente esta emoção.
6.
O Operador ordena á primeira parte do servidor: DEPUS MORITA!
7.
Risos.
8.
O operador pega os cravos, e diz para eles que eles são a semente de uma ordem
dada ao servidor, e eles serão fincados na vela para que ela seja propagada e
materializadas.
9.
O operador lança mão então dos recursos que separou que lhe despertava o estado
emocional ligado à frase. TRIMZUEL SOAC. A cada visualização ou objeto, que
despertem o estado emocional de realização de desejos, o operador dá uma ordem
em voz alta TRIMZUEL SOAC, enquanto espeta um cravo na vela.
======================================================
O
procedimento começou com uma preparação inicial para a construção da parte de
definição de objetivos e meta do servidor. Nesta preparação foram construídos
os sigilos. Seguiram-se então 3 fases, uma para a gravação de cada uma das 3
ordens iniciais, nas partes que iriam compor o servidor.
Neste
ponto, cada uma das ordens que compunham os objetivos do servidor já foram
agregadas em um todo só, que é o próprio corpo do servidor, que no exemplo dado
equivale a um imã como base, sobre o qual foi fixada uma vela de 7/10 dias, sem
plástico, no qual se encontram fixado o número (sugerido) de 21 cravos da
índia, os quais parece-me uma boa terem sido fixados nos símbolos do último
sigilo.
00000000000
000\---/000
0000\|/0000
00000o00000
0000/|\0000
000/---\000
00000000000
Agora
é hora de dar vida ao ‘bicho’.
O
cravo está na vela.
Na
qual foi inscrito o desenho.
Que
repousa na base de outro.
Algo
assim toma forma:
0000000000000
0000\---/0000
00000\|/00000
000000o000000
00000/|\00000
0000/---\0000
0000-----0000
00000|0|00000
00000|0|00000
00000---00000
00000|0|00000
00000|0|00000
0000-----0000
00000/|\00000
0000/0|0\0000
000/00|00\000
0\/00---00\/0
0000000000000
Esta
é uma das formas que podem ser obtidas para o servidor.
Elas
podem ser reduzidas ou reconstruída, de forma a facilitar a rememoração da
imagem.
0000000000000
000/\---/\000
00/00\|/00\00
\/0000o0000\/
00000/|\00000
0000/---\0000
00000|-|00000
00000|0|00000
00000|0|00000
00000|0|00000
00000|0|00000
0000-----0000
0000000000000
**************************************************************
Ok.
Neste ponto temos uma base física de material (imã, vela, cravos) pronta para
uso, com as ordens principais gravadas em cada parte.
Também
temos um desenho do sigilo do servidor.
Antes
de re-iniciar, vou passar uma dica: guarde segredo sobre seu servidor, enquanto
ele estiver sendo projetado e depois de vivo e revele somente parte de sua
existência, de acordo com seus interesses mágicos.
Neste
ponto é importante ressaltar que qualquer forma que o magista acredite ser
eficaz para desenhar ou representar simbolicamente o servidor é a melhor forma
de fazê-lo. O exemplo de criação aqui dado é apenas uma das muitas formas de
fazê-lo. O mesmo serve para o nome do servidor. Este nome pode ser obtido por
técnicas xamânicas, ao exemplo do operador invocar o melhor nome e recebê-lo em
transe, sonhos, meditação em estado gnóstico, por técnicas de encantamento
astral para obtenção do nome nos sonhos e rememoração, ou, em um ato de
feitiçaria cibernética, reconstruído das próprias ordens do servidor.
Senão vejamos:
DENPUS
MORITA
LHÁCODES
PRELOVATEM
TRIMZUEL
SOAC
DNPSMRTLHCVZ
EUOIAOEOAEIEUOA,
eliminando algumas sobras, temos:
EUOAEOIOUA
O
mantra final então poderia ficar assim:
ZABUOHLCO
TIR EMASOPUDE
Poderia
ser mais enxuto e ficar assim:
ZABULCO
TRIMPDES
Outra
forma de dar o nome do servidor é simplesmente re-escrever a meta de forma a gerar um nome que possa ser mais facilmente lembrado. No caso, a meta do servidor é
aprimorar o nível de sucesso nos negócios pessoais. Um nome que me vêm à mente
é ‘BIND-U’ ou BINDU ou BINDOO, que passa a ser, para o exemplo, o nome do
servidor.
Para
dar vida ao servidor, iniciar sua existência na busca do cumprimento das ordens
dadas, será desenhado um pequeno ritual que deverá ser precedido da checagem do
nível de energização das ordens dadas.
A
checagem das ordens é um procedimento simples que busca verificar se as ordens
gravadas no corpo do servidor estão ‘quentes’.
Este
é um procedimento simples. O magista se posta próximo ao servidor, ao à sua
frente, e visualiza o sigilo da ordem DENPUS MORITA, enquanto a entoa
verbalmente para o servidor. Feito isto, mantenha a mente calma por alguns
momentos enquanto escuta o corpo. Qualquer manifestação dos sentidos sensoriais
ou parasensoriais poderá ocorrer, indicando qual a intensidade de energia que
você já conseguiu ‘condensar’ no imã, que é a base do servidor. Sentindo nada,
repita o processo de gravação da ordem no imã, como descrito anteriormente.
Esta nova feitura deve considerar que o grau de carga emocional da ordem deve
ser superior a da primeira gravação, podendo ser indicado interromper o rito,
efetuar a nova gravação da ordem para, só depois de conseguir passar pela nova
checagem do nível de energização contida no imã.
O
magista refaz a checagem para a ordem dada para a vela LHÁCODES PREVALOTEM e
para os cravos TRIZUEL SOAC, refazendo qualquer uma que não responda ao chamado
pela figura e mantra do sigilo.
Feita
esta calibragem do nível emocional para cada ordem, inicia-se a ancoragem e a
ponte para o futuro.
Este
é o último ponto onde pode ser feita uma parada no ritual.
Se
parecer impossível concluir, pare aqui e daqui reinicie em outro momento.
Certifique-se
de tudo que será preciso estará a mão:
-
Fósforos ou isqueiro.
-
Música, preferencialmente uma ligada a execução de um grande projeto, ou que
lembre grande potencial desta natureza, como por exemplo os temas de STAR WARS
para mostrar os cruzadores espaciais, etc.
Uma
clássica de Bach tocada no órgão cria no astral, construções muito organizadas
e podem ser úteis se nenhuma idéia ocorrer.
-
Incenso - combinação de duas ou mais fragrâncias, que sejam razoavelmente
fáceis de se obter. Mel e Cravo seria uma boa combinação, sendo que outra
fragrância pode ser misturada apenas para gerar o ‘gatilho secreto’.
-
Se o operador tiver dificuldade em visualização, pode ser empregado o sigilo do
servidor impresso ou desenhado, ou na tela de um computador próximo (piscando
como descanso de tela, por exemplo).
-
De qualquer forma, o sigilo deve estar desenhado na palma da mão esquerda
(direita se o magista for destro). O mantra do servidor deve ser escrito na mão
direita (esquerda se o magista for destro).
-
Separe um elementos significativo que foi usados para gravar cada uma das
ordens ao servidor, num total de 3 elementos.
Se
forem fotos ou objetos, devem estar ao alcance das mãos.
Respire
fundo.
Inspire
e expire entoando o mantra RAMA-OM.
Diga
em voz alta seu ‘estabelecimento de intenção’ para o ato mágico.
"É
MEU DESEJO DAR VIDA AO SERVIDOR BINDOO".
Se
seu nível de concentração no trabalho estiver baixo, ou se sentir melhor, pode
ser executado um ritual de banimento e um ritual de invocação. O banimento
objetiva impedir que forças alheias ao trabalho venham a perturbá-lo ou
prejudicá-lo. A invocação objetiva alçar o magista a um grau de maior
concentração, chamando para dentro de si as qualidades de operador da magia, o
que pode ser feito utilizando como foco um personagem mágico individual do
operador outro.
Uma
cena me veio à mente. Frankstein têm a sua frente, inerte sobre uma mesa, a
criatura, toda re-construída, costurada, plugs nas têmporas.
O
que dá vida ao monstro é uma descarga de energia.
É
o que será feito agora.
O
magista utiliza de quaisquer meios, o que pode variar enormemente, desde meios
puramente mentais, ao manuseio dos objetos separados, música, dança, respiração
controlada, para elevar o seu estado de energia, portanto, se sentir com
vontade de fazê-lo, faça.
Em
estado de alta energia e concentrado no trabalho, o magista posiciona-se na
frente do corpo do servidor, sendo que entre ele e o corpo do servidor estão os
3 elementos separados para representar as ordens!
1.
O magista inspira profundamente e expira prolongadamente, chamando:
‘BIIINDOOOOO’.
2.
Pega o elemento representativo nº 1 e sintoniza seu corpo com aquela emoção.
3.
Inspira profundamente e de uma só vez expira pela boca uma bola moldável de
energia nas palmas das mãos. Segura-a com as mãos, fazendo uma ‘almôndega’ de
energia.
4.
Vai até o corpo do servidor e impregna esta almôndega de energia da parte
específica do servidor, vendo-a se adaptar a forma (ou formas para os cravos)
do elemento material escolhido.
5.
Repete os passos 1 a 4 acima, para cada um dos outros dois elementos separados.
Se
os elementos separados forem físicos, como uma foto ou objeto, este pode ser
deixado entre o corpo do servidor e o magista ao executar os passos 3 e 4.
Então
o magista faz a última evocação.
6.
Visualizando o símbolo do servidor, no caso, o símbolo abaixo:
0000000000000
000/\---/\000
00/00\|/00\00
\/0000o0000\/
00000/|\00000
0000/---\0000
00000|-|00000
00000|0|00000
00000|0|00000
00000|0|00000
00000|0|00000
0000-----0000
0000000000000
Pairando
no ar acima da vela, o magista chama:
7.
"BINDOO, EU LHE MONTEI PARA SER MEU SERVO FIEL E EFICIENTE".
8.
"TE DEI 3 ORDENS, AS QUAIS JÁ CONHECE E SABE QUE DEVE EXECUTAR A PARTIR DE
SUA CRIAÇÃO".
"QUANDO
OCORRER UMA SITUAÇÃO ASSIM ESTEJA PRESENTE E EXECUTE AS ORDENS DADAS".
9.
VISUALIZE O SÍMBOLO DO SERVIDOR DESCENDO E INCORPORANDO AO CORPO DA VELA.
(X)
aqui é uma ponte para o futuro. O magista imagina, visualiza cenas de situações
onde o servidor será útil. Tente imaginar tantas situações quanto possíveis.
Após
imaginar a situação, faça uma nova ordem:
"QUANDO
OCORRER UMA SITUAÇÃO ASSIM ESTEJA PRESENTE E EXECUTE AS ORDENS DADAS".
10.
O magista repete 7, 8 e 9 para cada situação que conseguir ver o servidor sendo
útil.
11.
Ao acender a vela, o magista chama:
“BINDOO,
TE DOU A VIDA, PARA QUE EXECUTE MINHAS ORDENS ATÉ (dar o prazo ou um termo, ao
exemplo, até que conquiste um emprego desejado, até que tenha comprado itens
desejados, etc.)”.
Para
o desenho do ritual, o servidor já estará no local desejado, sem necessidade,
portanto de movê-lo. Assim, o encerramento do ritual se dá com uma gargalhada
de banimento (ANOQUZ).
O
servidor está ativo.
A
forma de chamá-lo é pelo nome ‘BINDOO’.
Sua
forma física astral é o símbolo acima (em 3D, movimentos) e pode ser fixada em
ambientes de trabalho, descansos de tela, gravadas em chaveiros de metal,
enfim, ser usado como fetiche pessoal do magista.
quinta-feira, 3 de maio de 2012
Sodalita
Sodalita
Descrição:
É um mineral de cor azul escura acinzentada,
de translúcido a opaco, cuja composição química é Na8 (Cl2Al6Si6O24) (silicato
de sódio e alumínio com cloro). É mais encontrada no Brasil, Canadá, Índia e
EUA. Sua composição é silicato de sódio e alumínio com cloro. Sua cor é normalmente azul.
Classe
mineral: Silicatos.
Grupo: Sodalita.
Fórmula Química: Na8Al6Si6O24Cl2.
Denominação Química: Silicato
de sódio-alumínio com cloro.
Composição: Alumínio, Sódio, Cloro com traços
de zinco e manganês.
Sistema Cristalino: cúbico.
Cor: Azul escuro a azul violeta freqüentemente com veios
brancos (que também pode ser amarelo ou vermelho); raramente acinzentado,
esverdeado, amarelado, branco ou rosa.
Transparência:- De
translúcido a opaco.
Brilho:- De
vítreo a gorduroso.
Densidade relativa:- 2,25.
Dureza de Mohs:- 5,0
a 6.0 Mohs.
Características de identificação:- Veios brancos (calcita),
raramente podem possuir pontos de pirita.
Origem:- Brasil, África, Índia, EUA e Canadá.
Energia: receptiva.
Planeta: Vênus.
Elementos:
água e ar.
Signo:
sagitário, peixes, virgem e aquário.
Objetivo: cura, paz, meditação, sabedoria.
Chakras: Sexto – Frontal (ajna); também pode ser usado no
Quinto chakra o Laríngeo, quando queremos estimular a comunicação.
Cores:
azul, mais pálido e escuro.
Atributos modernos: afasta medos e ilusões, equilibrando a mente.
Indicação: Compreender emoções, desenvolver intuição. Acalma a raiva e o medo. Tem um
alto potencial como sedativo.
Mês: Janeiro
Profissão: Ator, escritor, estudante.
Indicação: Pedra boa para seres hipersensíveis e reativos.
Desenvolve compreensão, autoconfiança, inspiração, capacidade de aprendizado,
desempenho na escola, estabilidade, melhora dos objetivos de vida. Glândula
tireóide, pâncreas, metabolismo, vasos sangüíneos, conteúdo hormonal e cérebro;
favorece em acalmar os nervos, abaixar a pressão sanguínea.
Efeitos Psíquicos: A Sodalita
estimula a intuição, a inteligência e o pensamento lógico.
Ela
pode provocar enormes mudanças nas atitudes pessoais.
Equilibra
a mente, afastando medos e ilusões. Equilibra conflitos internos
entre o consciente e o subconsciente, dá coragem. Alivia culpas e temores subconscientes. Ajuda
entender os próprios sentimentos melhorando o equilíbrio emocional das pessoas
e traz às pessoas autoconfiança, decisão e coragem.
Energiza
os processos criativos, a comunicação, as faculdades psíquicas,
mesclando-os ao raciocínio lógico. Fortalece a comunicação e a
expressão criativa. Traz inspiração as pessoas aumentando a criatividade.
Atravessa
a densidade e a ilusão trazendo clareza e verdade. Acalma e clareia a
mente e alivia o medo. Organiza os pensamentos e aumenta a coragem. Favorece o intelecto, o pensamento lógico e racional.
Desenvolve o conhecimento superior, a percepção, a consciência,
a capacidade de aprendizagem, a comunicação e a sabedoria.
Compatibiliza
os princípios femininos e masculinos no interior do indivíduo.
Ajuda
a despertar a terceira visão e a situar o homem em seu papel cósmico.
Atua
no chacra frontal (sexto), no terceiro olho, abrindo o subconsciente para a
canalização da intuição e ampliando a vidência. É uma das despertadoras
da terceira visão, preparando a mente para receber a visão interior e o
conhecimento intuitivo, ajudando também a chegar a conclusões mais lógicas. Tem o poder de relaxar e abre a terceira visão, aumentando
o poder de transmissão com outros planos astrais.
Na
meditação, colocada sobre o chakra frontal ou segurando em sua mão proporciona
uma visão mais clara e acurada das situações, nos alerta para as coisas
essenciais da vida.
Ensina
a examinar as metas depois que elas forem atingidas. Ensina-nos a sermos menos
críticos, ter mais objetividade, a rever nossas metas. Ajuda a ser mais
objetivo e menos crítico sobre os modos de lidar com a existência.
Colocada
sob o travesseiro ela diminui os temores e sensações de culpa que nos deprime.
Promove harmonia. Aumenta a compreensão. Estimula a persistência e
o equilíbrio emocional para o crescimento espiritual.
É
boa também para pessoas hipersensíveis, pois estabiliza o poder mental,
permitindo a mudança do emocional para o racional. Também acalma pessoas com
tendência a agressões verbais.
É
muito usada em terapias alternativas pelo seu poder de amenizar obsessões e
compulsividades, sentimentos esses que atacam o ego e o sistema nervoso.
Efeitos Físicos: A Sodalita
atua em nosso corpo fortalecendo e harmonizando o metabolismo, os sistemas
linfáticos e endócrinos e auxilia o pâncreas.
Harmoniza
as glândulas e conseqüentemente regula a produção de hormônios
fortalecendo o corpo.
Previne
contra doenças infecciosas e diversas inflamações.
Estimula
o sistema imunológico e os órgãos de limpeza.
Ajuda na cura do sistema nervoso central.
Previne contra as alergias.
Segundo
alguns, ela ajuda no combate as radiações, sendo por isso aconselhada para
aqueles que lidam com Raios-X ou material radioativo.
Curiosidades: A Sodalita foi redescoberta em 1806 na Groenlândia,
antes na Grécia recebeu esse nome devido ao seu alto grau de sódio, onde “soda” =
sal e “lita” =
pedra, desta forma a Pedra do Sal ou Sodalita. Os gregos honravam essa pedra
como pedra de proteção e curadora, e acreditavam que a mesma conferia ao seu
portador a estimulação da inclinação artística. Pintores, escultores e cantores
traziam essa pedra sempre consigo.
Ela
não tinha uma importância ornamental até 1891, quando um vasto depósito de
ótima qualidade foi encontrado nas minas em Ontário, Canadá. Após a descoberta
a Princesa Patrícia de Connaught visitou algumas vezes as minas e decidiu
decorar o interior de sua residência na Inglaterra a Marlborough House, passando então a ser conhecida como Azul Princesa.
Relativamente
dura, mas frágil, em mineralogia ela foi classificada como um feldspatoide.
Bem conhecida pela sua cor azul a Sodalita também pode ser verde, amarela ou
rosa e oferece variações com seus veios brancos. As pedras com maior
uniformidade de azul são aproveitadas para se lapidar em forma de cabochões e
pingentes.
Age
no som, na vibração e na comunicação.
A Sodalita e as Tradições pelo Mundo
*África: Cristal de
proteção;
* Irlanda (povos
celtas): Cristal dos profetas;
* China e Japão: Cristal da gratidão e da paz;
* Grécia: Cristal da Riqueza
e do Glamour.
Tratando sua Sodalita: Purifique-a deixando a pedra mergulhada num
recipiente com água mineral e sal marinho (não iodado) por pelo menos 3 horas,
depois o enxágüe em água corrente. Energize-a com os raios lunares, durante os
plenilúnios principalmente.
Como Usar a Sodalita?
Ritual do
despertar
Relaxadamente segurando a Sodalita com a mão direita feche os olhos imagine uma luz branca; Medite sobre a sua vida e os problemas que deseja esclarecer.
Repetir o seguinte Mantra:
“Desperte em mim a
energia criativa para que eu possa realizar os meus objetivos com equilíbrio e
confiança”.
Para receber os efeitos da Sodalita use a pedra do poder
presa ao chakra laríngeo (garganta) usando um esparadrapo.
quarta-feira, 2 de maio de 2012
Tipos e Sistemas de Magias
Tipos de Magia:
Há
várias caracterizações a respeito dos tipos de Magia, colocaremos as mais
usadas pelos grandes Estudiosos da Magia. Segundo Piobb os tipos de Magia são:
Teurgia
ou Magia Iniciática -> Reservado
seus ensinamentos a uma elite de adeptos, escolhidos entre os membros de
confrarias dedicadas aos estudos de uma ciência muito superior ao saber
adquirido ordinariamente. Altamente secreto e exige do operador aptidões
excepcionais.
Alta
Magia ou Magia Usual -> se fundamenta
nos princípios que constitui um conjunto de doutrinas, distanciado apenas em
aparência do saber adquirido ordinariamente. Exige um saber extenso, mas
acessível a todos, tanto no desenvolvimento intelectual quanto no psíquico.
Feitiçaria
ou Magia Deformada ->
freqüentemente entra em contradição com o saber adquirido ordinariamente, tendo
em comum com a Alta Magia o emprego de imagens e algumas práticas alteradas.
Tem segredos mais facilmente penetráveis, sem a necessidade do praticante ter
muita ciência, nem grande desenvolvimento psíquico.
Outro
grande magista, Peter Jammes Carroll classifica a magia em apenas dois tipos:
Dogmática -> é a forma de Magia que faz uso de
símbolos alheios aos pessoais, simbologia que não pertence ao subconsciente do
operador. Esse é o tipo de magia ensinada nas obras tradicionais e nas escolas
mágicas.
Pragmática -> é a que faz uso apenas dos símbolos pessoais,
do simbolismo presente no subconsciente do operador.
No
que ele ainda diz: “Tanto a Magia
Dogmática como a Pragmática, podem estar presentes em quaisquer dos Cinco
Níveis de Atividades Mágicas, a saber: Feitiçaria; Xamanismo,
Magia Ritual, Magia Astral e Alta Magia”.
Existiram
magistas no passado que definiam a Magia através das cores, onde a branca e a
negra eram as mais utilizadas, mas passavam pela azul, vermelha, amarela e
outras. Esse tipo de definição foi abolido por não refletir em essência a
natureza mágica de cada sistema que em si trabalhavam com várias das
características tornando-se assim a magia um tanto colorida. Para efeito de
conhecimento e trabalho mágico falaremos das cores e suas utilidades mais à
frente, mas sem o intuito de classificar as magias dentro delas.
Sistemas de Magia:
SISTEMA DA GOLDEN DAWN (AURORA
DOURADA):
Sistema
que nasceu baseado em rituais maçônicos e da Síria. É uma fusão rígida da Cabala
prática com a Magia Greco-Egípcia. Seu sistema complexo de Magia Ritual
é firmemente baseado na tradição medieval Européia. Há uma grande ênfase
na Magia dos Números. Os paramentos rituais são de uma impressionante
riqueza simbólica, bem como os rituais são bastante variados de acordo com a
finalidade e o grau mágico dos participantes. Suas iniciações são por graus,
começando pelo Neófito (0=0), indo até os graus secretos (6=5 e 7=4),
alcançados, e conhecidos, por poucos; até a bem pouco tempo, fora da Ordem
pensava-se ser o 5=6 o grau máximo da Aurora Dourada. Curioso que na Golden
Dawn não se praticava (nem se aceitava) a Magia Sexual. Deste Sistema
propagou-se o uso de Sigilos e Pantáculos, bem como ressurgiu o
interesse pela Cabala, Numerologia, Astrologia e Geomancia.
Além disso, sua interpretação e simplificação do Sistema-dos-Tattwas do livro "As Forças Sutis da Natureza"
de autoria de Rama Prasad, permitiu
uma grande abertura. Uma das mais importantes adições ao ocultismo ocidental,
dado pela Golden Dawn, foi através de seu método de "Criação de
Imagens Telesmáticas".
SISTEMA AURUM SOLIS: Uma variação do Sistema
da Golden Dawn, bastante completa, tendo como principal adição ao Sistema
mencionado, o uso de práticas de Magia Sexual - muito embora seus
métodos dessa forma de Magia não pareçam ser muito potentes. Mas contém no seu
bojo todo o material técnico da Golden Dawn, exceto ter realizado uma
simplificação na simbologia dos paramentos. Este grupo é liderado pelos
renomados ocultistas Melita Denning e Osborne Phillips.
SISTEMA DA MAGIA PLANETÁRIA: Criado pelo grupo "Aurum Solis"; baseia-se em
rituais destinados a Evocar ou Invocar os "Espíritos Olímpicos", Entidades
Planetárias (Inteligências), ou Arquétipos (dos Arcanos do Tarô,
Seres ou Deuses / Deusas Mitológicos, entre outros). A Magia Planetária utiliza a
poderosa energia dos planetas e constelações para atingir os seus objetivos mágicos.
É um
sistema prático, completo, eficiente, de poucos riscos e fácil de colocar em
prática.
SISTEMA THELÊMICO (THELEMA, ALEISTER
CROWLEY):
Criado
acidentalmente (foi a partir da visita de uma Entidade que Aleister Crowley
tomou o direcionamento que o faria criar este sistema), este Sistema original
é, atualmente, um dos mais comentados e pouco conhecidos. Tendo como ponto de
partida o "LIBER AL VEL LEGIS"
(O LIVRO DA LEI), ditado por uma Entidade não-humana (o Deus Egípcio HÓRUS,
Deus da Guerra), o sistema Thelêmico ampliou suas fronteiras, fazendo uma revisão
na Magia Ritual, na Magia Sexual e nas Artes Divinatórias.
Faz uso, a "Corrente 93", das Correntes Draconianas, Ofidioniana e
Tifoniana. Thelema, em grego, significa vontade. Os Thelemitas reconhecem como
equivalente numerológico cabalístico o número 93. Os Thelemitas chamam aos
ensinamentos contidos no "LIVRO DA LEI” (THE BOOK OF THE LAW) de
"Corrente 93". As duas frases mágicas dos Thelemitas são "FAZ O
QUE TU QUERES, POIS É TUDO DA LEI" ("DO WHAT THOU WILT SHALL BE THE
WHOLE OF THE LAW") e "AMOR É A LEI, AMOR SOB VONTADE"
("LOVE IS THE LAW, LOVE UNDER WILL"), que dizem respeito aos mais
sublimes segredos do "LIVRO DA LEI". As músicas "A LEI" e
"SOCIEDADE ALTERNATIVA", de autoria de Raul Seixas, definem bem a
filosofia Thelemita, que não tem nada a ver com as bobagens que andam dizendo
por aí. Rituais importantes são realizados nos dois solstícios e nos dois
equinócios, o que demonstra uma influência da Bruxaria. Aleister Crowley
foi iniciado na Golden Dawn; associou-se, após abandonar a mesma, com a A.A.
(ARGENTUM ASTRUM, ESTRELA DE PRATA), também chamada de GRANDE FRATERNIDADE
BRANCA, e com a O.T.O. (ORDO TEMPLI ORIENTIS, ORDEM DOS TEMPLOS DO ORIENTE), as
quais ele moldou de acordo com suas crenças e convicções pessoais. Muitos
confundiram Thelema com Satanismo, o que é um imenso engano. Há muitas Ordens
Thelêmicas, como a O.R.M (Ordo Rosae Misticae), por exemplo, que seguem a
filosofia básica, mas com ditames próprios - como utilizar uma "Árvore da
Vida" com doze "esferas" (fora Daath), o que resulta num Tarô
com 24 Arcanos Maiores. Há, porém, uma cisão da O.T. O, a O.T.O.A. (Ordo Templi
Orientis Antigua, Ordem dos Templos do Oriente Antiga), ocorrida quando
Aleister Crowley assumiu a "direção" da O.T.O. mundial; a O.T.O.A.
mantém-se fiel à tradição pré-crowleyana, contendo em seu cabedal muitos
ensinamentos do VUDÚ Haitiano. A O.T.O.A. é dirigida por Michael
Bertiaux, cuja formação mágica é Franco-Haitiana. Foi ele, aliás, quem
introduziu os ensinamentos de Crowley na O.T.O.A., tornando-a, assim, uma das
Ordens Mágicas com maior quantidade de ensinamentos a dar. A O.T.O.A., além das
Correntes citadas acima (Draconiana, Ofidioniana e Tifoniana), também faz uso
da Corrente Aracnidoniana. O sistema da O.T.O. também funciona por graus, indo
desde o grau 1º até o 7º, com muita teoria; daí vem os graus realmente
operativos, o 8º (Auto-Magia Sexual), o 9º (Magia Heteroerótica) e o 9º (Magia
Homoerótica); existe ainda o grau 10º, que não é, porém um grau mágico, mas
político-administrativo, sendo seu portador eleito pelos outros portadores dos
graus 9º e 11º (o candidato a grau X deverá ser um deles), tornando-se o líder
nacional da Ordem. Aleister Crowley era portador do grau-mágico 11º da O.T.O.
SISTEMA SALOMÔNICO (de SALOMÃO): Basicamente consiste no
uso de Sigilos e Pantáculos de Inteligências Planetárias,
que serão Evocadas, ou Invocadas sobre Talismãs e Pantáculos. É um
sistema importante que foi aproveitado por quase todas as Ordens Ocultas hoje
em atividade.
SISTEMA SANGREAL: Criado pelo famoso
ocultista William G. Gray é um Sistema que busca fundir a Tradição Ocidental
em suas principais manifestações: a Cabala e a Magia. Na verdade,
a Cabala aqui abordada é a teórica, que, aliás, é utilizada em todas as Escolas
de Ocultismo, exceto aquelas que abraçam o Sistema de Cabala Prática de Franz
Bardon, do Sistema Hermético. Apesar disso, é um Sistema bastante completo e
racional, que tem fascinado os mais experientes e competentes ocultistas da
atualidade. A obra de W.G.Gray é extensa, mas não excessiva; o que contribui
para facilitar o estudo deste Sistema.
Sua principal característica é a de "criar"
(dentro de cada praticante) um "sistema solar em miniatura". A partir
daí, cada iniciado trabalha em seu Microcosmo e no Macrocosmo de forma idêntica.
SISTEMA DOS TATTWAS: É um método de utilização
dos símbolos gráficos orientais representantes dos cinco elementos
(Éter / Akasha, Fogo, Água, Ar, Terra). Usa-se o desenho pertinente como forma
de meditação e expansão da mente - transformando-se, mentalmente, o desenho em
um "portal", daí penetrando nesse "portal", indo dar,
mentalmente, em outras dimensões. É um eficiente método de auto-iniciação.
SISTEMA DE PATHWORKING: Idêntico em tudo ao Sistema dos Tattwas, exceto que se
utiliza desenhos relativos às Esferas e Caminhos ("Paths", daí
o nome) da Árvore-de-Vida, que é um hieróglifo cabalístico.
Pode-se, alternativamente, utilizar-se de Sigilos de diversas Entidades
(visando "viajar" para as paragens habitadas por aquelas), ou até
mesmo Vévés (Sigilos do Vudu), com a mesma finalidade - a
auto-iniciação.
SISTEMA SATANÍSTICO (SATANISMO): Iniciou-se como um
fenômeno cristão; só existiu por causa do Cristianismo. Baseia-se no dualismo
Deus-Diabo, presente em tantas culturas; no dualismo Bem-Mal, presente no
inconsciente coletivo. Historicamente, o Satanismo como culto organizado nunca
existiu, até a criação da Igreja de Satã, fundada em 30 de Abril de
1966, por Anton Szandor La Vey ,
na Califórnia, Estados Unidos. A partir de então, o Satanismo passou a
contar com rituais específicos, buscando criar versões próprias da Magia
Ritual e da Magia Sexual, além de ter sua própria versão da Missa
Católica, chamada MISSA NEGRA. Basicamente, tudo como se convencionou
chamar de Magia Negra (submeter os outros a nossa vontade, causar enfermidades,
provocar acidentes ou desgraças e até mesmo a morte dos outros, obter vantagens
em questões legais, em assuntos ilegais ou imorais, corromper a mente alheia,
etc.), tem lugar entre os Satanistas. Na corrente da Igreja de Satã, não se
prega o sacrifício animal, substituído pelo orgasmo sexual; o sacrifício humano
inexiste, ao menos com a pretensa vítima "ao vivo" - é aceitável
realizar um ritual visando à morte de outrem, que, então, será uma "vítima
sacrificial", embora não seja imolada num altar, há lá alguns Satanistas
que praticam a imolação de pessoas. Portanto, os Satanistas modernos podem vir
a realizar sacrifícios humanos, desde que sejam apenas na forma de rituais
representados de forma teatral. Isto é, o sacrifício é de forma simbólica apenas.
Os ensinamentos de La Vey
baseiam-se nos de Aleister Crowley, Austin Osman Spare, O.T.O. e F.S.
(Fraternitas Saturni), além de fazer extenso uso das "Chamadas
Enoquianas". O Satanismo de La
Vey é um culto organizado, nada tendo a ver com os Satanistas
que, volta e meia, são manchete dos noticiários. Basicamente, a crença do
Satanista dividiu-se em três pontos: O Diabo é mais poderoso que Deus;
Aqueles que praticam o mal pelo mal, estão realizando o trabalho de Satã,
sendo, portanto, seus servidores; Satã recompensa seus servidores com
poderes pessoais e facilita-lhes satisfazer e realizar seus desejos. Satanistas
verdadeiros são raros, a grande maioria dos que se dizem tal são simplesmente
pessoas possuídas por forças desconhecidas que invocaram - e seu destino será a
cadeia, o manicômio ou a tumba, depois do suicídio. Existe outra facção dentro
do Satanismo surgido recentemente que busca um maior autoconhecimento e estudam
teorias da neurolinguistica para seu próprio aperfeiçoamento e benefício, simbolizando
que: ‘o deus sou Eu’. Satanismo não é Luciferianismo.
SISTEMA DEMONÍACO (GOETIA, GOÉCIA): Consiste na Evocação das
Entidades Demoníacas, Demônios, de habitantes da "Zona Mauva" ou das
Qliphás. É uma variação unilateral da Magia Evocativa do Sistema Hermético.
Obviamente é um Sistema muito perigoso.
SISTEMA NECRONOMICÔNICO (DO
NECRONOMICON): Uma
variação da Magia Ritual, que se baseia na mitologia presente nos contos de
horror do autor HOWARD PHILLIPS LOVECRAFT, em especial no Deus Cthulhu, e no
livro mágico O Necronomicon (citado com freqüência pelo autor). Atualmente,
diversos grupos fazem uso deste Sistema na prática, entre eles valendo destacar
a I.O.T., a O.R.M. e a Igreja de Satã. Frank G. Ripel, ocultista italiano que
lidera a O.R.M., pode ser considerado o mais importante divulgador deste
Sistema de Magia, além de ser o renovador do Sistema Thelêmico; mas o grupo
I.O.T. tem sido o responsável pela modernização (e explicação racional) deste
poderoso Sistema. Aliás, poderoso e perigoso, por isso mesmo atraente. Tão
atraente que foi criada uma coleção de Rpg’s versando sobre o culto de Cthulhu,
o Necronomicon e outras idéias de H.P. Lovecraft. Há muitas Ordens Thelêmicas, como a O.R.M (Ordo Rosae Misticae),
dirigida por Frank G. Ripel, por exemplo, que seguem a filosofia básica, mas
com ditames próprios - como utilizar uma "Arvore da Vida" com doze
"esferas" (fora Daath), o que resulta num Tarot com 24 Arcanos
Maiores.
SISTEMA LUCIFERIANO (LUCIFERIANISMO, FRATERNITAS
SATURNI):
Muito
parecido com o sistema de Magia da O.T.O. (Thelêmico), centralizando suas
práticas na Magia Sexual (em especial nas práticas de Mão Esquerda), na Magia
Ritual e na Magia Eletrônica, conta, porém, com uma distinção fundamental do
sistema pregado por Aleister Crowley: enquanto na O.T.O busca-se a fusão com a
Energia Criadora, através da dissolução do ego, na Fraternitas Saturni (FS)
busca-se elevar o espírito humano a uma condição de Divindade, alcançando o
mesmo estado que o da Divindade cultuada: LÚCIFER, a oitava superior de
SATURNO, cuja região central é o DEMIURGO, e cuja oitava inferior é SATÃ,
SATAN, SHATAN ou SATANÁS (e sua contra-parte feminina, SATANA). Portanto,
Lúcifer e Satã são entidades distintas. Na F.S., há 33 graus, alguns mágicos,
outros administrativos.
SISTEMA DA MAGIA SAGRADA DE ABRAMELIM
(OS QUADRADOS MÁGICOS): Um tipo de Magia Ritual cujo alvo principal é a conversação
com o próprio Anjo da Guarda; depois, se fará uso de uma série de Quadrados
Mágicos que evocam energias diversas. É um sistema poderoso e perigoso, no
qual muitos experimentadores se "deram mal", aliás, muito mal. As
instruções dadas no famoso livro que ensina este Sistema não devem ser levadas
a cabo "ao pé da letra", de forma irrefletida; deve-se, porém, ter
total atenção aos ensinamentos, antes de colocar os mesmos em prática. Como em
todos os textos antigos, aqui também muita coisa está cifrada ou velada. Deste
poderoso Sistema apareceram inúmeras práticas com "quadrados mágicos"
que nada têm a ver com o Sistema ensinado nesta obra.
SISTEMA SOLAR: Aonde se busca, única e
exclusivamente, o conhecimento e a conversação com o Anjo da Guarda.
SISTEMA ENOQUIANO (MAGIA ENOQUIANA, ENOCHIAN MAGIC):
É um
sistema simbolicamente complexo, que consiste na Evocação de Energias ou
Entidades de trinta esferas de poder em torno da Terra. É um sistema
poderoso e perigoso, mas já existem diversos guias práticos no mercado, que
permitem uma condução relativamente segura. Este Sistema foi descoberto por
John Dee e Edward Kelley; posteriormente, foi aperfeiçoado pela Golden Dawn,
por Aleister Crowley e seus muitos seguidores, entre eles valem destacar Gerald
Schueler. Os "nomes bárbaros" a que se referem muitos textos de
ocultismo são os "nomes de poderes” utilizados neste Sistema Mágico. Aqui,
trabalha-se num universo próprio, distinto daquele conhecido no Hermetismo
e na Astrologia. Busca-se contato com Elementais, Anjos, Demônios
e com o próprio Anjo da Guarda. Dizem alguns entendidos que a famosa
"Arca da União" é o "Tablete da União", peça fundamental
deste Sistema. Esse "Tablete da União" encontra-se a disposição de
qualquer Mago que cruze o "Grande Abismo Exterior", após a passagem
pelo sub-plano de ZAX, no Plano Akashico, Etérico ou "do Espírito",
local onde estão situados os sub-planos LIL, ARN, ZOM, PAZ, LIT, MAZ, DEO, ZID
e ZIP, os últimos entre os 30 Aethyrs ou sub-planos. Essa região é logo
anterior ao último "anel pelo qual nada passa", tudo isso dentro do
conceito do Universo pela física enoquiana. Para encerrar nossa abordagem sobre
a Magia Enoquiana, um aviso: Muito cuidado ao pronunciar qualquer palavra no
idioma enoquiano, pois as mesmas têm muita força, podendo provocar
manifestações nos planos sutis mesmo que as "chamadas" tenham sido
feitas de forma inconsciente ou inconseqüente.
SISTEMA DE MAGIA NATURAL: Consiste na utilização de
elementos físicos, na forma de realizar atos de Magia Mumíaca
(efígies de pessoas, representando-as, tornando-se receptáculos dos atos
mágicos destinados àquelas), bem como no uso de banhos energéticos, defumações,
pós, ungüentos, etc., visando obter resultados mágicos pela
"via do menor esforço".
SISTEMA SHAMÂNICO (SHAMANISMO): O Xamanismo é a
raiz de toda forma de Magia. Floresceu pelo mundo todo, nas mais diversas formas,
dando origem a diversos cultos e religiões. Sua origem remonta a Idade da
Pedra, com inúmeras evidências disso em cavernas habitadas nessa era. O Xamanismo
moderno está ainda embrionário, embora suas raízes sejam profundas e fortes. O
Shaman é uma espécie de curandeiro, com poderes especiais nos planos sutis. O Xamanismo
caracteriza-se pela habilidade do Shaman entrar em transe com grande
facilidade, e sempre que desejado.
MAGIA SIMPÁTICA: Neste caso, o uso da linguagem
simbólica estimula o nosso subconsciente, que é considerado por alguns como o
"berço" da magia, fazendo com que assim, a energia seja
enviada para o objetivo em questão.
SISTEMA DRUIDA (DRUIDISMO): Há muito em comum entre o Druidismo
moderno e a Wicca (nome dado nos países de língua inglesa à Bruxaria).
As principais diferenças residem na mitologia utilizada nos seus rituais (a
Celta), além dos locais de culto (entre árvores de carvalho ou círculos
de pedras). O Druidismo pode ser resumido como um culto à Mãe Natureza
em todas as suas manifestações rituais.
SISTEMA DA BRUXARIA (WITCHCRAFT): Todas as culturas do planeta praticavam algum tipo do que passou a ser denominado de Bruxaria e estas práticas foram condenadas durante toda a Idade Média e parte da Moderna. Até virem à luz os trabalhos de Gerald Gardner, Raymond Buckland e Scott Cuningham, não se podia considerar a Bruxaria um sistema mágico único, nem sabemos se ainda podemos. Estes escrevem a respeito da Bruxaria baseando-se nos formatos célticos bretões apenas e na Magia Ritual. As bruxas e os bruxos se reúnem nos "covens", que por sua vez encontram-se nos "sabbats", as oito grandes festividades definidas pelos solstícios, pelos equinócios, e pelos dias eqüidistantes entre esses. Os últimos são considerados mais importantes. A Bruxaria é um misto de métodos de Magia clássica (Ritual, Sexual, etc.), com práticas de Magia Natural (uso de velas, incensos, ervas, banhos, poções, etc.), cultuando Entidades Pagãs
SISTEMA DA WICCA: Um aprimoramento do Sistema
de Feitiçaria, a Wicca é uma religião muita bem organizada e sistematizada,
sendo que nela se aboliu a prática de sacrifícios animais, que era freqüente na
Feitiçaria. Há um ramo mais elitizado da Wicca, a Seax-Wicca, dos
seguidores de Gerald Gardner, que busca aprimorar a Wicca, transformando-a num
culto menos dogmatizado que a Wicca tradicional.
SISTEMA DO VUDU (VOUDOUN, VOODOO): Apesar de ser tido como
uma religião primitiva, o VUDU é, na realidade, um sistema de Magia, aliás,
bastante completo.
Nele encontramos Invocação, Evocação, Divinação, Encantamento e Iluminação. Práticas não encontradas nos outros Cultos Afros (Candomblé, Lucumí, Santeria), como por exemplo, a Magia Sexual, presente no VUDU, embora de forma não muito aprimorada, exceto dentro do VOUDON GNÓSTICO e do HOODOO. As possessões que ocorrem no VUDU (como no Candomblé, Lucumí e Santeria), são reais, fruto da Invocação Mágica dos Deuses, Deusas e demais Entidades. Não se trata de uma exteriorização de algum tipo de dupla-personalidade, nem de uma possessão por Elementares ou por Cascarões Avivados (como normalmente ocorre em religiões que fazem uso das mesmas práticas). A possessão no VUDU é um fenômeno completo e real. O Deus "monta" o indivíduo da mesma forma que um ser humano monta num cavalo. As Entidades "sobem" do solo para o corpo do indivíduo, penetrando inicialmente pelos seus pés, daí "subindo", e isso é uma sensação única, que só pode ser descrita por quem já teve tal experiência. Cada LOA (Deus ou Deusa) do VUDU tem sua personalidade distinta, poderes específicos, regiões de autoridade, além de insígnias ou emblemas - vevés e ferramentas. Creio firmemente que uma fusão dos Cultos Afros só trará benefícios a todos os praticantes da Ciência Sagrada. Os avanços do VUDU foram tantos, especialmente do VUDU GNÓSTICO, do VUDU ESOTÉRICO e do VUDU DO NOVO AEON, que entre suas práticas encontra-se até mesmo um Sistema Radiônico-Psicotrônico, que faz uso de Máquinas Radiônicas com as finalidades Radiônicas convencionais (Magia de saúde, de prosperidade, de sucesso, de harmonia, combate às Forças das trevas e às Forças Psíquicas Assassinas, combate aos Implantes Mágicos, etc.), além de favorecer as "viagens" mentais e astrais - as viagens no tempo! Esse Sistema foi batizado, por seus praticantes, de VUDUTRÔNICA. O VUDU é, guardadas as devidas proporções, uma "Religião Thelêmica", posto que a "verdade individual" que se busca no Sistema Thelêmico, culmina aqui com a descoberta do Deus individual, o que resulta numa "Religião Individual", isto é, a Divindade e toda a religião de um indivíduo é totalmente distinta do que seja para qualquer outra pessoa. E isso é Thelêmico, ao menos em seu sentido mais amplo. As Entidades do Vudu são "assentadas" (fixadas) em receptáculos diversos, que vão desde vasos contendo diversos elementos orgânicos misturados (os Assentamentos), até garrafas com tampa, passando pelas Atuais - caixinhas de madeira pintadas com os Sigilos (Vevés) dos Loas, com tampa, altamente atrativas para os Espíritos. Mas as práticas utilizando elementos da Magia Natural, como ervas, banhos, defumações, comidas oferecidas às Entidades, são todas práticas adicionadas posteriormente ao VUDU, não parte integrante desde seu início. No Vudu se faz uso, além da Egrégora do próprio culto, das Correntes Aracdoniana, Insectoniana e Ofidiana.
Nele encontramos Invocação, Evocação, Divinação, Encantamento e Iluminação. Práticas não encontradas nos outros Cultos Afros (Candomblé, Lucumí, Santeria), como por exemplo, a Magia Sexual, presente no VUDU, embora de forma não muito aprimorada, exceto dentro do VOUDON GNÓSTICO e do HOODOO. As possessões que ocorrem no VUDU (como no Candomblé, Lucumí e Santeria), são reais, fruto da Invocação Mágica dos Deuses, Deusas e demais Entidades. Não se trata de uma exteriorização de algum tipo de dupla-personalidade, nem de uma possessão por Elementares ou por Cascarões Avivados (como normalmente ocorre em religiões que fazem uso das mesmas práticas). A possessão no VUDU é um fenômeno completo e real. O Deus "monta" o indivíduo da mesma forma que um ser humano monta num cavalo. As Entidades "sobem" do solo para o corpo do indivíduo, penetrando inicialmente pelos seus pés, daí "subindo", e isso é uma sensação única, que só pode ser descrita por quem já teve tal experiência. Cada LOA (Deus ou Deusa) do VUDU tem sua personalidade distinta, poderes específicos, regiões de autoridade, além de insígnias ou emblemas - vevés e ferramentas. Creio firmemente que uma fusão dos Cultos Afros só trará benefícios a todos os praticantes da Ciência Sagrada. Os avanços do VUDU foram tantos, especialmente do VUDU GNÓSTICO, do VUDU ESOTÉRICO e do VUDU DO NOVO AEON, que entre suas práticas encontra-se até mesmo um Sistema Radiônico-Psicotrônico, que faz uso de Máquinas Radiônicas com as finalidades Radiônicas convencionais (Magia de saúde, de prosperidade, de sucesso, de harmonia, combate às Forças das trevas e às Forças Psíquicas Assassinas, combate aos Implantes Mágicos, etc.), além de favorecer as "viagens" mentais e astrais - as viagens no tempo! Esse Sistema foi batizado, por seus praticantes, de VUDUTRÔNICA. O VUDU é, guardadas as devidas proporções, uma "Religião Thelêmica", posto que a "verdade individual" que se busca no Sistema Thelêmico, culmina aqui com a descoberta do Deus individual, o que resulta numa "Religião Individual", isto é, a Divindade e toda a religião de um indivíduo é totalmente distinta do que seja para qualquer outra pessoa. E isso é Thelêmico, ao menos em seu sentido mais amplo. As Entidades do Vudu são "assentadas" (fixadas) em receptáculos diversos, que vão desde vasos contendo diversos elementos orgânicos misturados (os Assentamentos), até garrafas com tampa, passando pelas Atuais - caixinhas de madeira pintadas com os Sigilos (Vevés) dos Loas, com tampa, altamente atrativas para os Espíritos. Mas as práticas utilizando elementos da Magia Natural, como ervas, banhos, defumações, comidas oferecidas às Entidades, são todas práticas adicionadas posteriormente ao VUDU, não parte integrante desde seu início. No Vudu se faz uso, além da Egrégora do próprio culto, das Correntes Aracdoniana, Insectoniana e Ofidiana.
SISTEMA DO CANDOMBLÉ: Muito parecido com o
Sistema do Vudu, mas simplificado. Na verdade, o Candomblé é um culto aos Deuses
e Deusas do panteão Nagô (Candomblé Nagô, Kêtu e Efon, onde cultuam Orixás),
panteão Bantu (Candomblé de Angola e Congo, onde denominam seus deuses
como Nkisis) e panteão dahomeano (Candomblé Jêje-Mahi, onde seus deuses
são denominados Voduns), aonde predomina a Magia Natural, com
grande ênfase nos sacrifícios animais, na criação de Elementares Artificiais e
em outras tantas práticas mágicas - como os banhos de ervas, o uso de
pós-mágicos, etc. - além de Evocações e Invocações das Divindades cultuadas.
É um Sistema de grande potencial.
SISTEMA DA UMBANDA: Sistema criado no Brasil
em 1908, baseado no espiritismo francês e nas Macumbas cariocas,
tornou-se uma grande mistura de religiões trazendo elementos de cultos
indígenas e xamânicos, das tradições africanas em geral e das religiões e
cultos europeus, e até mesmo de tradições orientais. Consiste basicamente na
Invocação de Entidades de um panteão próprio, diverso e extremamente
complexo, visando obter os favores das Entidades "incorporadas" para
si ou para os que as procuram; também existe a Evocação quando se faz
"oferendas" de coisas diversas para as Entidades.
SISTEMA DA QUIMBANDA: Sistema trazido ao
Brasil pelos africanos de dialeto bantu, onde inicialmente foi denominado de
Macumba. Muito parecido com o Sistema da Umbanda, somente que aqui se trabalha
com Entidades ditas demoníacas; muitas Umbandas utilizam dessas Entidades
para desfazer atrapalhos criados por Entidades semelhantes.
SISTEMA BON-PO (BON-PA): É um Sistema de Magia
originário do Tibet. É uma seita de Magia Negra, com estreitas ligações
com as Lojas da FOGC (Ordem Franco-Massônica da Centúria Dourada),
sediadas em Munich, Alemanha, desde 1825, com outras 98 Lojas espalhadas por
todo o mundo. Na O.T.O.A. faz-se uso de práticas mágicas Bon-Pa.
Membros da seita Bon-Pa estiveram envolvidos com organizações sinistras,
como a "Mão Negra", responsável para Arquiduque Ferdinando da
Áustria, o que precipitou no mundo a Primeira Guerra Mundial. Durante a era
Nazista na Alemanha, membros da seita Bon-pa eram vistos freqüentando a
cúpula do poder. Outro nome pelo qual a seita Bon-Pa ou Bon-Po é
conhecida é "A Fraternidade Negra". Muitos chefes de Estado,
artistas famosos e pessoas de destaque na sociedade, foram ou são vinculados a Bon-Pa
ou a FOGC - através de "pactos" feitos com as Forças das Trevas. Vale
notar que, na Alemanha Nazista, todas as Ordens Herméticas foram perseguidas e
proscritas - exceto a FOGC. E, na China, após a tomada do poder por Mao Tse
Tung, todas as seitas foram perseguidas e proscritas - exceto a Bon-Pa.
Seriam Hitler e Mao Tse Tung membros das mesmas, assim como seus principais
asseclas? Vale a pena ler a obra "FRABATO", de autoria de Franz
Bardon, e a edição do mês de Agosto de 1993 da revista "PLANETA"
(Editora Três). Em ambas, muita coisa é revelada sobre a história dessas seitas
- inclusive sobre suas práticas nefastas.
SISTEMA ZOS-KIA-CULTUS: Criado por Austin Osman
Spare, o redescobridor do Culto de Príapo. É a primeira manifestação organizada
de Magia Pragmática. Baseia-se na fusão da Magia Sexual com a Sigilização
Mágica. A obra "Practical Sigil Magic", de Frater U.D. revela
seus segredos. É um Sistema eficiente, mas não serve para qualquer pessoa,
somente para aquelas de mente aberta e sem preconceitos. O motivo é simples:
seu método de Magia Sexual é o conhecido como "Grau VIIIº", na
O.T.O., ou seja, a Auto-Magia Sexual.
SISTEMA RÚNICO (MAGIA DE RUNAS, RUNE
MAGICK, RUNES): Runas
são letras-símbolos, cada qual com significados variados e distintos.
Tem uso em Divinação, em Magia Pantacular e em Meditação.
Infelizmente , a Cabala das Runas perdeu-se para sempre na
noite dos tempos. As Runas tem origem totalmente Teutônica. As Runas tem se
tornado um dos mais importantes alfabetos mágicos, talvez devido a seu poder
como elementos emissores de ondas-de-forma, talvez devido à facilidade
de sua escrita.
SISTEMA ICÔNICO ou ICONOGRÁFICO
(antigo Sistema Hebraísta): Desenvolvido por JEAN-GASTON BARDET, com a colaboração de
JEAN DE LA FOYE ,
é um sistema tecnicamente complexo, que consiste em utilizar as letras de
fôrma hebraicas como fonte de emissões-de-ondas-de-forma. Hoje, com
o Sistema aprimorado por António Rodrigues, utiliza-se dessas letras, além de
outros símbolos ou ícones, para a detecção e criação de
"estados esotéricos", bem como para neutralizar ou alterar energias
sutis diversas. É um dos mais potentes que existe, dentro da visão de emissores
e detectores de ondas-de-forma. Rodrigues introduziu muitas "palavras de
conteúdo mágico" nesse Sistema, muitas das quais oriundas da obra
"777", de Aleister Crowley. Se for utilizado como forma de meditação,
ou conjuntamente à Cabala Simbólica (a que faz uso do hieróglifo da
Árvore-da-Vida), é eficiente para a prática do "Pathworking".
SISTEMA CABALÍSTICO
(QUABBALAH, KABALAH, TANTRA, FÓRMULAS MÁGICAS): Conforme dito acima, é a prática do misticismo das letras (isto
é, do conhecimento das cores, notas musicais, elementos
naturais e suas respectivas qualidades, regiões do corpo em que cada
letra atua etc.), daí das palavras e de sentenças; o uso de mais de uma letra,
cabalísticamente, tem o nome de Fórmula Cabalística. E Tantra? Tantra no
Oriente, Cabala no Ocidente. Há muitas escolas de Tantra, outras tantas de
Cabala, mas a que mais me agrada é a de Franz Bardon. Parece-me a mais completa
e precisa. Muitas Escolas de Ocultismo, que utilizam a Cabala como parte de
seus ensinamentos, o fazem utilizando a chamada Cabala Teórica, que se baseia
no hieróglifo da Árvore da Vida e suas atribuições. Poucas Escolas
utilizam a Cabala Prática, como ensinada
por Franz Bardon. As diferenças entrem a Cabala Prática e a Teórica são muitas, mas, como principal
distinção, na Cabala Teórica o enriquecimento pessoal é apenas a nível teórico,
isto é, intelectual, enquanto que na Prática se aprende, se compreende, se vive
a realidade do Misticismo das Letras. O mesmo conhecimento que foi utilizado
para criar tudo quanto existe no Universo. É simultaneamente Dogmático e
Pragmático.
SISTEMA HERMÉTICO (HERMETISMO, FRANZ
BARDON):
Sistema
amplamente explicado (na teoria e na prática) nas obras de Franz Bardon,
reencarnação de Hermes Trismegistos (conforme sua autobiografia intitulada
"FRABATO, THE MAGICIAN"). O sistema Hermético prega um
desenvolvimento gradativo das Energias no ser humano, partindo de simples exercícios
de respiração e concentração mental, até o domínio dos elementos,
daí à Evocação Mágica, e até à Cabala, aonde se aprende o misticismo das letras
e o uso mágico de palavras e sentenças, algumas das quais foram
utilizadas para realizar todos os milagres descritos na Bíblia e em outros
textos sagrados. Considero este o mais completo e perfeito Sistema de Magia. É
o único Sistema totalmente racional e científico.
MAGIA ELETRÔNICA: É uma forma
"acessória" da Magia Ritual, utilizando-se de paramentos do
tipo "Bobina Tesla" ou "Gerador Van De Graff",
para gerar poderosas energias visando potencializar os rituais.
SISTEMA PSICOTRÔNICO (PSICOTRÔNICA): É uma forma de Magia
Pragmática, pois utiliza do simbolismo próprio do Mago (uma vez que será
este a determinar quais os números a serem utilizados, qual o tempo de
exposição ao poder do equipamento utilizado, ou ainda uma série enorme de
"coisas" passíveis de emissão psicotrônica, detectadas ou
determinadas por meios radiestésicos ou intuitivos), aliado à eletricidade
e à eletrônica, para produzir seus efeitos. Apesar de utilizar-se de
aparato muitas das vezes sofisticado, tem o mesmo tipo de ação que outras
variedades de Magia Ritual, isto é, depende inteiramente (ou quase) das
qualidades mágicas do operador.
SISTEMA DE EMISSÕES DE
ONDAS-DEVIDAS-AS-FORMAS (SISTEMA DE ONDAS-DE-FORMA): É uma forma de Magia Dogmática, posto que faz
uso de paramentos e símbolos sem paralelo no sub-consciente do
Mago; exceção se aplica aos gráficos que dependem de uma seleção
radiestésica de seu design, como, por exemplo, no sistema Alpha-Omega (aonde se
seleciona os algarismos numéricos e a quantidade de círculos em torne daqueles,
para se construir o gráfico). Neste, este sistema Pragmático. Para exemplificar
o uso prático, se utiliza equipamento bidimensional ou tridimensional; os
primeiros são os gráficos emissores, compensadores e moduladores
de Ondas-de-Forma, enquanto os outros são os aparelhos tipo pirâmides,
esferas ocas, meias-esferas, arranjos espaciais que
parecem móbiles, etc. Neste Sistema, na sua parte tridimensional, é que
se utiliza o pêndulo, as forquilhas e demais instrumentos radiestésicos,
rabdomânticos e geo-biológicos.
SISTEMA RADIÔNICO (radiônicas): É a única modalidade de
Magia que, apesar de totalmente encaixada no sistema de Magia Ritual, e
herdeira única do sistema Psicotrônico, reúne em si, simultaneamente, as
características de Dogmatismo e Pragmatismo. Os métodos utilizados para a
detecção das energias são nitidamente Pragmáticos, uma vez que fazem uso de
pêndulos (radiestesia) ou das placas-de-fricção (sistemas sujeitos à Lei das
Sincronicidades, de Carl Gustav Jung). O "coração" do sistema
Radiônico, porém, não é seu método de detecção (uma vez que há aparelhos sem
nenhum sistema de detecção, como a Peggotty Board, ou Tábua de Cravilhas), mas
seu sistema de índices. Esses índices são em geral descobertos ou criados pelos
pesquisadores do sistema em questão, e passados adiante para os outros usuários
do sistema, que não são necessariamente pesquisadores. Assim, quando se utiliza
índice desenvolvido por outras pessoas, se está operando no sistema Dogmático,
apesar de que os números presentes nos índices são sempre comuns à mente de
qualquer operador - mas as seqüências em que eles aparecem, que formam os
índices, o fazem de forma desconhecida ao subconsciente do operador, portanto
de forma Dogmática. Quando, porém, fazemos uso de índices que sejam fruto de
nossas próprias pesquisas ou experiências, trabalhamos, então, de forma
Pragmática. Portanto, em se tratando de Radiônica, somente nossas próprias
pesquisas permitem um trabalho totalmente Pragmático.
MAGIA MUSICAL - Criado por uma renomada ocultista, Juanita Wescott, estudiosa
do Sistema de Franz Bardon. O Sistema de Magia Musical faz uso dos mais
elevados ensinamentos do Hermetismo e da Cabala, do ponto de vista de
Franz Bardon.
SISTEMA DE MAGIA DO CAOS (CHAOS MAGIC,
KAOS MAGICK, CIRCLE OF CHAOS, CÍRCULO DO CAOS, I.O.T. - Illuminates of
Thanateros, Iluminados de Thanateros): a Magia do Caos tem origem nos trabalhos de Austin Osman
Spare, redescobridor do Culto de Príapo. A Magia do Caos é atualmente
bastante divulgada por seu organizador Peter James Carroll, além de Adrian
Savage. Os praticantes da Magia do Caos consideram-se herdeiros mágicos de
Aleister Crowley (e da O.T.O.) e de Austin Osman Spare (e da ZOS-KIA CULTUS).
Seu sistema procura englobar tudo quanto seja válido e prático em Magia,
descartando tudo quanto for mais complexo que o necessário. Caracteriza-se por
não ter preconceitos contra nenhuma forma de Magia, desde que funcione! Está se
tornando o mais influente Sistema de Magia entre os intelectuais da
modernidade. Entre suas práticas mais importantes vale ressaltar o uso da Magia
Sexual, em especial dos métodos "de mão esquerda". Seus graus
mágicos são cinco, em ordem decrescente: 4º, 3º, 2º, 1º e 0º.
SISTEMAS DA MAGIA SEXUAL:
Temos aqui uma abertura para sete subsistemas, quais
sejam:
SISTEMA DA O.T.O: basicamente um método de Magia Sexual que busca a
elevação espiritual através do sexo. Tem três graus de aptidão mágica sexual -
o VIII, o IX e o XI. Pode ser considerado o Tantra ocidental. Veja
"Sistema Thelêmico".
SISTEMA DA O.T.O.A: é muito parecido com o da O.T.O., porém faz uso
não apenas da Magia Sexual praticada fisicamente, mas também de práticas
astrais desse tipo de Magia.
SISTEMA MAATIANO: criado por dissidentes da O.T.O. tem uma visão
mais moderna da Magia Sexual. Sua visão sobre o grau XIº é particularmente
distinta.
SISTEMA DA FRATERNITAS SATURNI (F.S.): é derivado da O.T.O., mas
abertamente Luciferiano. Veja "Sistema Luciferiano".
SISTEMA ANSARIÉTICO: criado pelos Ansariehs
ou Aluítas da velha Síria, é o primeiro dos modernos métodos de Magia Sexual.
SISTEMA DE EULIS: criado por Pascal Beverly Randolph, um iniciado
entre os Aluítas, é um método científico de Magia Sexual ocidental, muito
poderoso e perigoso. Seu criador era médico, e cometeu suicídio após muitos
problemas na vida - era mulato, político liberal, libertino, residente nos
Estados Unidos. No século XIX!
SISTEMA ZOS-KIA: criado por Austin Osman Spare consiste no uso
mágico da "Auto-Magia Sexual" ou "Auto-Amor". É também um
Sistema muito potente e perigoso. Seu criador, talentoso artista plástico,
morreu esquecido e quase na miséria.
SISTEMA PALLADIUM: criado por Robert North, estudioso de Franz
Bardon, P.B. Randolph, Aleister Crowley, além de outros mestres do ocultismo.
Tem sua doutrina, os Palladianos, no conceito do ser humano pré-adâmico, isto
é, no ser humano bissexuado, para o qual o relacionamento sexual era
desnecessário para a procriação. Esses seres eram os "Elohim",
"Filhos de Deus", que criaram o "pecado" relacionando-se
sexualmente uns com os outros - o que era desnecessário - provocando a
"queda" da humanidade. Com o "pecado", veio a "punição":
Deus dividiu o sexo dos seres humanos, o que provocou a expulsão deles do
"Éden", sua "Expulsão do Paraíso". Baseando-se nessa
crença, além de buscar decifrar os ensinamentos ocultos de todos os Mestres, e
interpretar o significado oculto da literatura, os Palladianos buscam trazer
luz aos conceitos tão mal compreendido da Magia Sexual.
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